dimanche 23 septembre 2007

dernier bip...


La série noir 2007 continue. Après Pavarotti, Jacques Martin et Colin Mcrae c'est au tour du Mime Marceau de continuer le spectacle dans un monde meilleur.
N'ayant que peut de connaissance de cette personne, voici le lien vers un article bien plus complet que tout ce que je pourrais écrire :
Google Actualité

mercredi 19 septembre 2007

la communauté de l'ennui

J’ai eu droit a 3 jours d’Essai au Seigneur des Anneaux Online, étant en mal de MMORPG depuis plusieurs mois je pensais trouver une bonne source d’occupation pour 3 jours… pas si sûr.

On déplorera dès le début l’absence de possibilité de créer un perso dans les rangs de saurons. Pas d’orcs ni de gobelins ou d’Uruk-hai. Rien que des gentils : Humain, Nain, Hobbits et Elfes.

Ensuite la personnalisation qui offre de bonnes surprises. En plus des habituels visage/cheveux/barbes on peut également changer la corpulence de son perso, ajouter des détails aux visages (rides, cicatrices, acné), l’aspect des yeux de la bouche. La palette de couleurs est très variés et selon l’origine que vous choisirez pour votre perso (dans le cas des nains : montagnes bleues, du fer et j’en oublie) les choix de couleurs changent. Ca évite l’aspect clone mais les persos ont souvent une tête à s’appeler Marcel.

J’entre dans le jeu avec mon nain guerrier. L’ambiance est très agréable, c’est assez réaliste et joliment modélisé. On entre immédiatement dans le feu de l’action par une série de quêtes intro bien ficelé. Pour le gameplay c’est assez proche de celui de Wow mais ça ne se fait pas trop sentir : la disposition de l’interface est différente, les pouvoirs fonctionne de façon assez similaires.

Les dialogues laissent une impression étrange. Les paroles et le langage semblent parfois hors du jeu. On ne s’attend pas à voir des persos du SDA parler en langage courant. De plus les PNJ et mobs sont extrêmement bavards. Tant est si bien que si plusieurs pnj s’adressent a vous simultanément et qu’ils sont proches : les textes se superposent et sont illisible !

Au niveau de l’animation c’est mitigé. Les elfes et les humains se déplacent et combattent assez bien et de façon fluide. Les nains et les Hobbits sont plutôt statiques. Le nain ne décolle que rarement ses pieds du sol et le hobbit réagit comme un barbapapa.

Dans l’aventure vous êtes amené à rencontre très rapidement des personnages célèbres et pour ma part je trouve que ça gâche un peu l’intérêt du jeu. Gandalf et Gimli sont rencontrés très rapidement et c’est dommage de ne pas nourrir l’espoir de les rencontrer au long de sa progression.

Les objets récoltés sur les monstres (ou « loot ») sont variés mais logique. En effet en tuant un mouton ne vous attendez pas à récolter une armure en adamantite, ou une hache à deux mains légendaire sur un gobelin en string.

Tout au long de sa progression on gagne des titres selon des prouesses réalisées, calculés d’après vos actions : J’ai atteins le niveau 5 sans mourir, obtenant ainsi le titre de « prudent ». Au vu des joueurs que j’ai croisé il y a l’air d’avoir quantité de titre disponible. C’est un facteur d’immersion que j’ai trouvé très intéressant.

Le jeu propose au joueur d’utiliser des instruments… dommage qu’on ne produise aucun son avec (sauf les ménestrels) les emotes sont également silencieuses… Dans le même genre quelle fut ma joie de trouver une taverne naine pleine de soulard… et quelle fut ma déception de ne pouvoir m’assoir nulle part.

Sans doute un RPG convenable, mais pas de quoi faire un MMO.

5/10

mardi 18 septembre 2007

Adieu Colin

Le pilote Colin McRae, champion du monde des rallyes en 1995 s'est tué, samedi, dans un accident à bord de son hélicoptère. 4 Personnes ont trouvés la mort au coté du champion : deux amis et son plus jeune fils âgés de 5 ans.
Pilote brillant un peu casse-cou, le Britannique de 39 ans avait remporté 25 victoires et gravi 40 fois les marches du podium dans sa carrière.
Colin c'est aussi beaucoup de souvenir un peu puéril, notamment les jeux sur Playstation qui ont marqué les dimanche après-midi de mon enfance.



Codemaster avec qui Colin Mcrae a longtemps travaillé a laisser un message sur son site :
http://www.codemasters.fr/colinmcrae/

dimanche 16 septembre 2007

You give a little love

and it all comes back to you !

Précédemment dans la niouze sur les pubs coca cola j'ai poste celle qui parodiait GTA. Ca faisait plusieurs jours que l'air me trottait dans la tête alors j'ai fait une recherche sur google et je suis tombé sur ça :



Il s'agit du générique de fin de Bugsy Malone ! Ni plus ni moins !
Ce film d'Alan Parker reprend le thème des films de gangster en l'adaptant en film musical et surtout interprétés par des enfants !
Je me souviens avoir vu ce film étant tout gamin et il m'avait beaucoup marqué avant de sombrer dans l'oublie. C'est comme farfouiller dans un grenier et retrouver ses souvenirs d'enfance.

Vous pouvez également écouter la musique et découvrir les paroles en suivant ce lien.
Moi, je repars fredonner à tue-tête.

samedi 15 septembre 2007

Best of Oasis

En une seule vidéo s'il vous plaît !
Voila donc l'intégrale des pubs Oasis réalisé par l'excellent François Perusse.
C'est joli et complètement loufoque. Du Perusse comme on l'aime.

jeudi 13 septembre 2007

Best of Coca Cola

Grand consommateur de Coca, y'a une chose qu'il faut reconnaître, même ceux qui sont contre : Chez Coca Cola ils ont toujours su soigner leur image.
Donc voici un petit florilège de pub coca.

L'intérieur d'un distributeur Coca-cola :


GTA version Coca-cola :


Coca-Cola
rencontre le groupe Kiss :


Un exemplaire de la série qui a fait fondre des générations de gamins :


Prochainement : la série Oasis